唯晶科技刘瑾:风险和机遇并存的VR游戏,不要错过加速试错期

  
  “VR行业虽然是新兴的萌芽产业,但其实这个行业里面都是很成熟的从业者,比如游戏产业,从端游、页游到手游再发展到现在,已经相当成熟,当然,我们也觉得VR+游戏已经是一股非常强大的力量了。”
  
  7月27日,在上海的ChinaJoy期间,唯晶科技中国区CEO刘瑾在“青亭夜话”上对VR游戏的现状发表了这样一番感慨。
  
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  在VR从业者经历了从资本热潮到寒冬这样一个阶段之后,从业者开始越发地关注如何进行资本、内容、硬件等多方面的“破冰”。对于VR游戏从业者而言,游戏从开发到上线,产业链开始加速成熟。
  
  刘瑾在“青亭夜话”现场称,唯晶从今年开始对外进行VR游戏的代理发行,对于唯晶而言,VR+游戏“非常站得住脚”,而从VR游戏的发展历程来看,行业也是一个加速发展的过程,当然在发展的过程中,“细微的风险和潜在问题”并存,同时,对于VR游戏从业者而言,这也是一个绝佳“加速度试错”的过程。
  
  “目前,VR游戏产业这个池子规模并不大,又激烈又拥挤,当然,这不代表这个行业难做,反而,我们应该更加努力推动这个市场,让这个行业变得更加热闹。”
  
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  刘瑾在现场还分享了关于VR产业众多眼花撩乱的关键词,包括爆款、风口、多人对战、线下连锁、同质化现象,刘瑾也坦言,这不是一个单一行业要面对的问题,而是互联网多行业进行跨界合作的时候所遇到的问题。对于此,刘瑾建议,作为VR游戏开发商以及发行商,要回归本质。
  
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  随后,在“青亭夜话”的现场,展示了一个由16个游戏视频片段剪辑成的展示片,并着重介绍了其中4款游戏。
  
  首先,刘瑾宣布了由神武互动研发、唯晶科技发行的第一人称硬核VR动作游戏《重生:武士觉醒》,游戏曾在第二届HTC VIVE内容大赛包揽Vive最佳游戏奖和Unreal最佳引擎应用奖两项大奖,并与《Far Point》等国际知名作品同台角逐,斩获PAX EAST 2017最佳VR游戏大奖,刘瑾宣布游戏将在今年年末上线。
  
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  其次,是一款由奥嘉科技研发,唯晶科技代理发行的密室逃脱VR游戏《18层》。
  
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  此外,刘瑾还在现场介绍了两款海外的游戏:《Bandit Six: Combined Arms》、《FATED: The Silent Oath》。
  
  其中,《Bandit Six: Combined Arms》是由曾经开发过《寂静岭:破碎记忆》、《刺客信条:编年史》和《尘埃拉力赛VR》的英国游戏开发商Climax Studio为PS VR平台开发的第一人称视角射击游戏,由唯晶科技代理发行。
  
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  其前代作品《Bandit Six》曾是首批搭载在Gear VR设备上的VR游戏,据刘瑾介绍,Bandit Six系列游戏是欧美最早也最有影响力的原创VR游戏IP之一。
  
  《FATED: The Silent Oath》由《刺客信条3:解放》和《刺客信条4:黑旗》的核心剧本作者Jill Murray撰写,加拿大游戏工作室Frima Studio开发,唯晶科技代理发行。
  
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  最后,刘瑾宣布了唯晶科技对于VR游戏CP的扶持与帮助。她表示,唯晶在十几年的发展过程中,建立了一个非常强大的支持性技术团队,包括专业技术、美术人员,团队目前已发行和正在开发的VR游戏共计4到5款,对应各大主流VR游戏平台。
  
  “核心的技术难题我们都有应对的能力和经验。因此对于合作的VR游戏开发者来说,我们会给予已发行产品的技术开源和高端美术量产服务的支持,希望可以帮助大家打造出自豪的产品。”
 

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