Oculus DRM更新不到一天就被破解

  Oculus发布了Oculus Rift 1.4运行环境使得《ReVive》程序无法运行,以阻止用户使用HTC Vive玩从Oculus Store购买的游戏。破解程序团队LibreVR承认几乎枪毙了他们的破解程序ReVive项目。不过该团队快马加鞭,研究出了新破解方案,在有限范围内(UE)设法再次避开Oculus Platform平台的DRM数字版权管理。

  我真的不想采取这种方式,但我觉得走投无路了。这次新版本在Unreal Engine游戏中避开了Oculus Platform平台的数字版权管理,因此授权检查并没失败,因为和头显并没什么联系。

  我还是不支持盗版,不会使用这个库的盗版内容。

  目前只有《Oculus Dreamdeck》测试过,但它应该会支持每个Unreal Engine开发的游戏。避开Unity Engine游戏数字版权管理的工作正在进行,将添加到下个版本中。

  新的库可以在Gitbub页面上找到,应该有人想试试。

  在之前Oculus曾经宣称支持其他平台的游戏:

  那时Oculus创始人Palmer Luckey在新闻社交网站Reddit说:“如果用户从我们这里购买了一款游戏,我不会介意他们是否会修改游戏放到别的他们想要平台上运行。我已经说过成千上百次了,我们的目标不是通过限制用户在Rift平台上来盈利。如果是这样的话,我们干嘛还要支持Gear VR以及跟其他头显制造商交流?我们通过Oculus Studios工作室创作的软件是专属于Oculus平台,而不单单只是Rift头显。”

  随着Oculus自打脸食言而努力阻止用户从他们商店购买游戏被移植,整个形势变成了一场闹剧。当然,Oculus这种做法是为了防止盗版游戏的泛滥,但是可以预见的就是,VR平台又似乎要继承单机时候的盗版风了!

Oculus DRM更新不到一天就被破解