Gear VR深度评测:软件还有较大的提升空间

  三星联合虚拟现实厂商Oculus VR推出了基于智能手机的虚拟现实眼罩产品Gear VR,这款产品进一步降低了虚拟现实设备的技术门槛,让人们再度看到了消费级虚拟现实设备的希望。

  如今Gear VR虚拟现实眼罩已经上市开售,科技媒体Arstechnica也对这款产品进行了长达一个月的深度评测,以下是评测文章的主要内容。

Gear VR深度评测:软件还有较大的提升空间

  在经过一个月的常规使用之后,我们对三星Gear VR虚拟现实眼罩的印象较之前基本上没有太大的变化,这是一款佩戴感非常舒适的眼罩产品,同时不管在价格还是易用性上,都能够为中高端消费者带来“足够好”的虚拟现实体验。不过相对于让人满意的硬件来说,Gear VR的软件体验还有较大的提升空间,尽管在过去的四周中,其发布在Oculus Store的软件保持了每周一次的更新速度,但是其内容还是比较一般,尤其是游戏。

  舒适的硬件体验

  下面我们先来看一下Gear VR的硬件。任何一个体验过Oculus虚拟现实头盔的用户都会惊讶于Gear VR极佳的舒适度,尽管这两款设备的重量差不多,但是由于Gear VR的上方多加了一条头带,所以不像Oculus那样把设备所有的重量都压在两侧的头带上,同时Gear VR也没有使用任何线缆来外接电脑,这显然更有利于佩戴者体验360度的虚拟显示场景。综合来说,尽管Gear VR还没有达到让佩戴者忘记其存在的感觉,但是已经足够舒适,能够让佩戴者把所有的注意力都放在屏幕的内容上。

  与Gear VR搭配使用的Galaxy Note 4拥有分辨率为2560*1440的超高清屏幕,这也在一定程度上保证了佩戴者的观感体验。应用内的字体展现出来非常清晰,尽管由于屏幕距离眼镜很近还能够隐约看到像素点,但是Gear VR的透镜系统基本上不会让你感觉是在面对一块手机屏幕,更像是进入到了一个3D隧道之中。

  Gear VR所配备的角度跟踪功能对于虚拟显示世界的稳定呈现来说有着极其重要的作用,这也是Gear VR与其它类似的使用手机作为主设备的虚拟眼罩相比最为出彩的地方。不过目前在Gear VR上仍然缺失的是位置追踪功能,所以它不能捕捉到佩戴者身体前倾或肩膀倾斜的动作,这在一定程度上也让虚拟现实的体验打了一点小小的折扣。

Gear VR深度评测:软件还有较大的提升空间

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Gear VR深度评测:软件还有较大的提升空间

Gear VR深度评测:软件还有较大的提升空间

Gear VR深度评测:软件还有较大的提升空间

  Gear VR支持标准的蓝牙控制器,同时设备右侧太阳穴附近的位置还配备了触摸板,用户可以触摸进行菜单选择(类似于笔电的触摸板),通过轻敲进入下一级菜单,不过让我感到有些郁闷的是,这个触摸板有点过于敏感,在刚刚开始使用的过程中经常会出现误操作情况,需要一点适应的时间。此外,触摸板上部是一个独立的返回按键,触摸板的前部则是音量控制键。就目前的同类产品而言,Gear VR的控制方案还算不错,基本上能够满足用户的控制需求。

  值得一提的是,我们的测试人员在长时间使用Gear VR的过程中其身体也并没有出现任何负面的物理反应,即便在玩了两个小时的《暗网》(Darknet)之后,测试者也并未出现恶心或不适的感觉。当然,这在很大程度上要取决于软件的设计,比如我在体验《恐怖大厅》(Dreadhalls)和《神庙逃亡》(Temple Run VR)时很快就会出现眩晕恶心的感觉。

  续航时间方面,一部充满电的Note 4在装进Gear VR之后基本上能够维持4个半小时的正常使用,所以尽管这对组合摆脱了线缆的束缚,但是续航时间方面还有待改进,毕竟Note 4是一款手机设备,用户总得留点电量以供正常使用。同时需要注意的是,Note 4在装进Gear VR之后是不能在使用的过程中通过USB为其进行充电的,这也就意味着在Note 4的电量耗尽之后,用户只能为其更换一块电池来继续使用。

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