拓展PS4虚拟现实系统 正式定名为PLAYSTATION VR

  【东京‧2015年9月15日】Sony Computer Entertainment(SCE)本日宣布,能在PlayStation®4(PS4™)主机上实现更吸引人、更丰富游戏体验的虚拟现实(VR)系统之商品名称正式定名为「PlayStation®VR」(以下称 PS VR)。

业界快讯;PlayStation4;PlaySta

  PS VR在搭配PS4™与PlayStation®Camera之下,将可提供专属「PlayStation」平台的VR系统体验,让用户能够轻松享受各式各样不同内容。本产品自2014年3月正式发表以来,便获得许多游戏开发人员与使用者的热烈期待。

业界快讯;PlayStation4;PlaySta

  「『PlayStation VR』这个名字当中,蕴含了希望使用者们能够透过PlayStation体验到超越了投入感的崭新体验,彷佛完全置身于游戏的虚拟世界当中一般的意涵,同时也代表着希望能贴近使用者、让他们得以轻松享受个中乐趣的期盼。今后我们不仅将持续改进硬件的各方面功能,在游戏作品开发方面,也将与各开发厂商与SCE环球工作室密切合作,以提供只有在VR环境中能享受到的内容。」

  (EVP/PS商品事业部 事业部长/软件设计部门 部长 伊藤雅康)

  只要将PS VR主机的VR头戴套组戴在头上,玩家便会置身于充满临场感的3D空间当中,所见的影像也会追踪头部的动作与位置,做出360度全方位的实时变化。透过SCE独家开发的3D音效技术,虚空间中的声音效果也会随着上述动态产生改变。此外,在搭配DUALSHOCK®4 无线控制器与PlayStation®Move动态控制器之下,更能感受到自身的动作对游戏世界产生影响,彷佛自己真的在虚空间中探险、与虚拟角色交流一般。

  目前各家开发厂商与SCE环球工作室正针对能够充分发挥上述PS VR的特征之内容进行开发作业,SCE也将藉由以「TOKYO GAME SHOW 2015」(9月17日(四)~20日(日)于千叶县 MAKUHARI MESSE举办)为首的各式各样场合,提供让世界各地的使用者抢先体验的机会。

  SCE今后也将在开发PS VR的同时努力提高产品吸引力,为开拓VR市场贡献一份心力。 

<PlayStation®VR主要规格>

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  ※ 以上内容为开发中规格,实际商品设计与规格可能于日后变更。

  ※ 「PlayStation」与「DUALSHOCK」为Sony Computer Entertainment的注册商标。此外,  则为该公司的商标。

  ※ 本文中所载之其他名称为各公司的商标或注册商标。

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