Oculus再推更新:Mobile SDK 0.6.2发布

  在今年的8月20日Oculus发布了最新版的SDK 0.7,不到一个月时间,Oculus现在发布了最新版的移动端的SDK:Mobile SDK 0.6.2,上次的移动端SDK 0.6还是在6月初发布的。移动端的SDK就是针对Oculus与三星合作的Gear VR以及适配的三星手机,让开发者能够快速便捷地为之开发新内容。

VR;虚拟现实;Oculus;SDK

  此次更新基于旧版的 Oculus Mobile SDK ,提供了新特性、改进以及修订的总览。0.6.2.0 版本的 Oculus Mobile SDK 包含了一项关于 OpenGL ES 的改变。之前版本的 SDK 有着一个和 libGLESv3.so 的硬链接,对于直接整合了 VrApi 的引擎来说有些问题,必须支持非 VR 设备。从 0.6.2 开始,移动版本的 SDK 将动态加载所有的 OpenGL ES 符号。

  对于玩家来说SDK文档中的语言以及新增减的内容也许并没有什么意义,但对于开发者来说,他们得不断适应最新的SDK,针对其发生的改变来最大程度从各方面优化内容研发,让内容的质量保持在一定高度上,所以,一个稳定易用的SDK在为开发者们提供便利的同时也能造福广大的爱好者和玩家们,让我们一起期待精品VR内容不断推出,应用数不胜数的那一天,到时候的虚拟现实一定可以让你的生活娱乐方式发生改变。

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